人在本质上是不可管理的,真正追求软件的成功应该让团队里的所有人热爱自己的作品
程序 = 数据结构 + 算法
待完成
池化可以重用ByteBuf实例,高并发下,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能。
所谓的零拷贝是指用户态和内核态之间不存在拷贝。存在用户态到内核态的切换,但是拷贝都是发生在内核态。
一个合理的人员配置可以用更少的人更少的成本来更高效的产出。
selector将非阻塞模式改进为无事件阻塞,有事件非阻塞。